acutocad 2010 3dsmax 2010 download indir crack resimli anlatım video ders ediğitim


autocad 2010 x64 crack
autocad 2010 x86 crack
autocad 2010 productkey
autocad crack download(autodesk-indir.blogpsot.com)



AutoCAD;
Mühendislikten sanata hemen her alanda kullanılan genel amaçlı bir çizim programıdır. Yeni versiyonları ve üçüncü grup program geliştiricileriyle en güçlü CAD programı olan AutoCAD ile yapabileceğiniz işler, yalnız düşünme gücünüzle sınırlıdır. Başka bir deyişle, aklınızda tasarlayabileceğiniz her çizimi AutoCAD ile gerçekleştirebilirsiniz. AutoCAD'i kullanmak bir anlamda sizinle program arasında bir diyalogtur. Komut girişinden görüntülenecek olan mesajlara AutoCAD'in dilini öğrenirseniz kullanımı kolaydır. Komutlar uygun yerlerde kullanıldığında ise programın sunacağı performans şaşırtıcıdır.

tek link-rapidsiz 112 MB
kendi uploadım(autodesk-indir.blogspot.com)



indir

AutoCAD 2009, written by software vendor Autodesk, is the world’s most widely used Computer Aided Design (CAD) package. It lets you design, visualize and communicate your ideas with ease and efficiency. Led by Shaun Bryant, this course provides viewers with the basic essentials needed to take and pass the AutoCAD 2009 Certified Associate exam.



What's Inside

Introduction

-Getting Started with Autodesk Certification (03:57)

-What Do You Need to Do? (01:02)

AutoCAD 2009

-Workspaces (04:15)

-Keyboard Input (07:06)

-User Interface (06:54)

-Shortcut Menus (04:43)

-Specific Interface Tools (07:33)

-Working with Files pt. 1 (06:52)

-Working with Files pt. 2 (03:17)

-Displaying Objects (05:17)

Basic Drawing Skills

-Inputting Data pt. 1 (05:16)

-Inputting Data pt. 2 (03:05)

-Inputting Data pt. 3 (05:07)

-Inputting Data pt. 4 (05:36)

-Creating Basic Objects pt. 1 (07:19)

-Creating Basic Objects pt. 2 (03:07)

-Creating Basic Objects pt. 3 (02:53)

-Object Snaps (04:20)

-Polar & PolarSnap (03:19)

-Object Snap Tracking (04:49)

-Units (05:22)

Working with Objects

-Selecting Objects (06:01)

-Moving Objects (04:56)

-Copying Objects (02:25)

-Rotating Objects (04:32)

-Mirroring Objects (02:36)

-Creating Arrays pt. 1 (05:10)

-Creating Arrays pt. 2 (03:42)

-Scaling Objects (03:42)

-Grips (06:23)

Organization & Inquiry

-Using Layers pt. 1 (04:37)

-Using Layers pt. 2 (03:37)

-Object Properties (06:14)

-Quick Properties (02:16)

-Matching Object Properties (06:31)

-Linetypes (03:46)

-Inquiry Commands (05:40)

Altering Objects

-Trim & Extend (05:09)

-Parallel & Offset Geometry pt. 1 (03:24)

-Parallel & Offset Geometry pt. 2 (04:46)

-Joining Objects (03:08)

-Breaking Objects (03:14)

-Fillets pt. 1 (01:40)

-Fillets pt. 2 (01:54)

-Chamfers (04:13)

-Stretching Objects (03:48)

Working with Layouts

-Using Layouts (04:45)

-Using Viewports (06:31)

Annotation

-Multiline Text (MTEXT) (04:09)

-Single Line Text (DTEXT) pt. 1 (04:15)

-Single Line Text (DTEXT) pt. 2 (03:40)

-Editing Text (04:15)

-Using Text Styles (04:30)

Dimensioning

-Creating Dimensions pt. 1 (05:31)

-Creating Dimensions pt. 2 (03:13)

-Using Dimension Styles pt. 1 (05:42)

-Using Dimension Styles pt. 2 (02:16)

-Editing Dimensions (05:11)

-Using Multileaders (05:45)

Hatching

-Hatching Objects (03:39)

-Fills & Gradients (04:18)

-Editing Hatch Objects (02:53)

Reusable Content

-Using Blocks (04:08)

-DesignCenter (02:56)

-Tool Palettes (04:29)

-Using Tool Palettes (03:51)

Additional Drawing Objects

-Polylines (06:10)

-Splines (02:34)

-Ellipses (03:08)

-Tables (06:06)

Plotting Drawings

-Page Setups (04:28)

-Plotting Drawings (04:19)

-Viewing DWF Files (02:44)

Drawing Templates (DWT)

-Drawing Templates pt. 1 (05:17)

-Drawing Templates pt. 2 (04:27)

Wrap Up

-What was Covered / Final Thoughts (01:13)

-About this Author (00:28)



mORE iNFO:

http://www.vtccanada.com/can/titles/...associate.html



Download:

http://uploaded.to/file/kmttwo/VTC.A...rial.part1.rar

http://uploaded.to/file/wlz007/VTC.A...rial.part2.rar

http://uploaded.to/file/gdrqmn/VTC.A...rial.part3.rar

Arkadaşlar linkte verdiğim program sayesinde autocadde düz konik .. dişliler çizebilirsiniz





http://rapidshare.com/files/10565585...yDemo.rar.html




http://rapidshare.com/files/17323433...hive.part1.rar

http://rapidshare.com/files/17323447...hive.part2.rar

http://rapidshare.com/files/17323463...hive.part3.rar

http://rapidshare.com/files/17323451...hive.part4.rar

http://rapidshare.com/files/17323427...hive.part5.rar

Şimdi arkadaşlar çok güzel eğitim seti herkeze tavsiye ederim


ing. olarak autocad kullanmayı ilgili konuları anlatan bir video


Bir vinç ucu(kanca) çizme ile başlayan ing. söylenerek anlatılan muhteşem bir video, ing. biliyorsanız mutlaka izleyiniz...

















Download this free 3d model of a Sci_fi Gun with textures modeled in Max and also available in Maya for limited period only, feel free to use in your animation

2D Sketch CONSTRAİNT seçeneklerine ayrıntılı şekilde bakacak olursak.


1)- PERPENDİCULAR (Diklik)


Birbirine 90 dereceden farklı açıda duran 2 adet doğrumuzun arasındaki açının 90 derece olarak sabitlenmesi için gereken bir komuttur.


constr1 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr2 Autodesk inventor Constraint DersiÖnce sarı çizgi sonra kırmızı çizgi seçilecek.


constr3 Autodesk inventor Constraint Dersi


2)- PARALLEL (Paralellik)


Birbirine 180 dereceden farklı bir açıda duran 2 adet doğrumuzun arasındaki açının 180 derece olarak sabitlenmesi için gereken komuttur.


constr4 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr5 Autodesk inventor Constraint DersiÖnce sarı çizgi sonra kırmızı çizgi seçilecek.


constr6 Autodesk inventor Constraint Dersi


3)- TANGENT (Teğetlik)


Bilindiği gibi herhangi bir daireye veya yay parçasına teğet(sadece 1 noktadan kesen doğru) bir doğru, aynı zamanda dairenin yarıçapına diktir. Böylece birbirine yakın pozisyonda bulunan doğru ve dairenin tek noktadan öpüştürülmesi anlamına gelir.


constr7 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr8 Autodesk inventor Constraint DersiÖnce sarı çizgi sonra kırmızı çizgi seçilecek.


constr9 Autodesk inventor Constraint DersiDaireyi büyüttü.


constr10 Autodesk inventor Constraint DersiDaireyi küçülttük ama teğetlik bozulmadı.


4)- COİNCİDENT (Nokta taşıma)



Pozisyonu önemli olmayan bir çizginin iki ucundan birinin diğer doğru parçası üzerine getirilmesi anlamına gelir.


constr11 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr12 Autodesk inventor Constraint Dersi


5)- CONCENTRİC (Eş merkezlilik)


Birbirini kesen iki dairenin merkez(ORİGİN) noktalarının çakıştırılması anlamına gelmektedir.


constr13 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr14 Autodesk inventor Constraint Dersi


6)- COLİNEAR (Hizalama)



Çizim ekranında bulunan iki adet objenin birinin aşağıda birinin yukarıda olduğu durumlarda ikisinin de yatayda aynı hizaya(kot’a) getirilmesi işlemidir.


constr15 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr16 Autodesk inventor Constraint DersiÖnce sarı çizgi sonra kırmızı çizgi seçilecek.

constr17 Autodesk inventor Constraint Dersi



8)- HORİZONTAL (Yataylık)



Herhangi bir doğru parçasının yatay pozisyonuna getirilmesi anlamına gelmektedir.


constr18 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr19 Autodesk inventor Constraint Dersi


9)- VERTİCAL (Dikeylik)


Hoppala!! Şimdi diyeceksiniz ki bir tanesi “Diklik” diğeri “Dikeylik”, farkı ne?

Aradaki fark;

Diklik: Yatayla 30 derece pozisyonda bulunan bir doğruya, yatayla 120derece veya 300 derece yapan bir doğrunun çizilmesidir

Dikeylik: Çizimde serbest pozisyonda bulunan bir doğrunun yataya dik bir pozisyona getirilmesi demektir.


constr20 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr21 Autodesk inventor Constraint Dersi

9)- EQUAL (Eşitlik)


Bir doğrunun başka bir doğruyla, bir dairenin başka bir daireyle formunun, yani ölçülerinin eşitlenmesi anlamına gelmektedir.


constr22 Autodesk inventor Constraint Dersi


constr23 Autodesk inventor Constraint DersiÖnce sarı çizgi sonra kırmızı çizgi seçilecek.


constr24 Autodesk inventor Constraint Dersi

10)- FİX (Sabitleme)



Çizimde objeler arasında Constarint’ler ve Dimensionlar uygulandıkça objelerin çizim düzlemindeki pozisyonları origin noktası olan O(0,0,0) noktasına göre değşebilir. Bulunduğu pozisyonunu sürekli korumasını istediğiniz objeler varsa bunları FİX’lersiniz ve hiçbir yere kıpırdayamazlar.


constr25 Autodesk inventor Constraint Dersi


Aşağıda sağdaki doğruyu biz fix’ledik ve rengi değişti. Ama soldaki doğru da ölçülendirme ile bağlandığı için onun da rengi değişti.


constr26 Autodesk inventor Constraint Dersi


Birde Bunlara Bak İstersen

BAŞLARKEN…….


Çizime başlamadan önce bazı ayarların yapılması çizimin kalitesi ve kolaylığı bakımından bize yararlar sağlayacaktır.

İlk Sketch çizim ekranımız geldiğinde çizim düzlemimiz “yatay düzlem” yani “XY” düzlemidir.

1- Çizim yaparken hayali noktaları kullanmak yerine “Snap spacing” ile yatayda ve dikeyde verilebilecek en küçük nokta aralığını ayarlamak gerekiyor. Bunun için “Tools”–>>”Document Settings” ten


2dcizi17 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


2dcizi18 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN yatay(x)=1 mm dikey(y)=1 değerlerini ayarlıyoruz.


2- Snap Spacing ayarımız yapıldıktan sonra, bu ayarların etkin olabilmesi için sketch çizim ekranında sağ-tuş tan “Snap to Grid” aktif hale getirilerek nokta aralıklarımız geçerli olmaktadır.


2dcizi19 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Create Constraint (Zorlama yaratmak)

Çizimimizi oluşturan parçalara ölçüler vererek istediğimiz temel şekli oluşturmak.

2dcizi1 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


1- Perpendicular (Diklik)

2- Paralell (Paralel)

3- Tangent (Teğetlik)

4- Coincident (Uçları taşıma)

5- Concentric (Eş merkezlilik)

6- Colinear (Hizalamak)

7- Horizontal (Yataylık)

8- Vertical (Dikeylik)

9- Equal (Eşitlik)

10- Fix (Sabitlemek)


Zorlamalarla uygulanması ile ilgili bilinmesi gereken 3 temel kural şulardır.


1. Temel kural: Yukarıdaki 11 adet zorlamayı, ancak temel şeklimizi oluşturan çizgileri çizdikten sonra, yine çizim ekranının boş bir yerinde sağ-tuş tan “Create Constrait” ten ilgili zorlamayı seçerek ilgili çizgilere uygulayabilirsiniz.


2. Temel kural: çizim yaparken de zorlamaları otomatik uygulayabilirsiniz. Örneğin, birbirine dik iki çizgi çizmek istiyorsunuz. 1.yatay çizgiyi oluşturduktan sonra 2.dikey çizginizin başlangıç noktasını girmek için mouse ile yatay çizginizin sağ ucuna geldiğinizde çizginin ucu “yeşil” renge dönüşür.


cizgiucu AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Bu noktaya tıkladığınızda dikey çizginizin başlangıç noktası, yatay çizginizin sağ ucuyla birleştirilir. Böylece yatay çizginin sağ noktasıyla dikey çizginin alt noktası “Coincident”(Uçların birleştirilmesi) yöntemiyle kaynaştırılır. Şu anda dikey çizgimiz oluşmadı. Mouse ile yukarı doğru dik gittiğinizde, yatay doğrumuzun üzerinde “Diklik” sembolümüz görünür. Bu işaret görünür durumdayken mouse’un sol düğmesine tıklandığında Dikey Doğrumuz oluşur. Ve böylece iki çizgimizin de birbirine olan diklik zorlaması otomatik gerçekleşmiş olur.


2dcizi2 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


3.Temel kural: “Create Dimension”(Ölçülendirme) ve “Create Constrait”(Zolama yaratmak) ile oluşturulan zorlamaların birbiriyle ve kendi aralarında çakışma olamaz. Bu oluştuğunda “Over constrait” hata iletisiyle sonuçlandırılır ve isteğiniz gerçekleşmez. Örneğin, yatay bir doğruya, orta noktasından yukarıya çıkmaya zorlanmış çizgi çizdiniz. “Create Dimension” ile yatay doğrunun sol ucundan dik çizginin alt noktasına ölçülendirme koydunuz (30 birim). Dik çizginin alt noktasından yatay doğrunun sağ ucuna “Create Dimension” ile (40 birim) lik bir ölçülendirme tanımlamak isterseniz buna program izin vermez. Çünkü, dik çizgi hem yatay doğrunun ortasında olacak, hem de yatay çizginin sol ve sağ taraflarının ölçüleri farklı olacak. Bu mümkün değil. Ayrıca sol taraf 30 birim ile belirtildikten sonra sağ tarafın da 30 birim olduğunu peşinen kabul ediyoruz. Sağ tarafa da ölçü vermemizin gereksiz olduğunu program bize hatırlatacaktır.


2dcizi3 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


2dcizi4 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Hala gereksiz ölçü vermeyi istiyorsak (Accept tuşuna basarak) program ölçüyü verir ama, ölçü değerini parantez içine alıp pasif bırakarak (rengini değiştirerek) ölçü değerini değiştirmemize imkan vermez.


Çizim ekranında çizilen ne olursa olsun “Create Dimension” ile ölçülendirme yapmadığınız sürece çizgilerin büyüklüğünü, birbirine göre konumunu isteğinize göre ayarlayamazsınız.

Örneğin, başlangıç noktaları aynı ve birbirine rasgele açıyla iki doğru çizdiniz. Bu iki doğru arasındaki açının 36 derece olmasını istiyorsunuz. Çizim ekranın boş bir yerinde sağ-tuş tan “Create Dimension” dan sonra 1. çizgiyi seçip mouse’u kaydırdığınızda program size ilk olarak 1. çizginizin yataydaki uzunluğunu verir.


2dcizi5 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


İkinci olarak siz sol-tuş ile tıklama yapmadan gidip 2. çizgiyi seçerseniz program size bu iki çizgi arasındaki açıyı verir.


2dcizi6 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Bu aynı işlemi 2 paralel doğruya uygularsanız, ilk olarak program yukarıdakinin aynısını yapar, ikinci olarak 2 paralel doğru arasındaki mesafeyi verir.


2dcizi7 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Birbirine yakın iki adet daire çizdiniz. Merkezler arasındaki mesafenin 50 birim olmasını istiyorsunuz. “Create Dimension” dan dairelerin merkezlerini baz alarak yaptığınız ölçülendirme sonucunda program size küçük bir diyalog penceresi vasıtasıyla o andaki merkezler arası mesafeyi size verir.


2dcizi8 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Verdiği ölçü değerini 50 birim olarak değiştirip hemen sağındaki yeşil renkli tick işaretini tıkladığınızda o andaki mesafe 50 birimden büyükse daireler yaklaştırılır, küçükse daireler uzaklaştırılır.


2dcizi9 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Yukarıda bahsedilen küçük diyalog penceresinde ölçünün kodu “d1”, “d2”, “d3” gibi isimlendirmelerle kodlandığı görülür. Ve daha sonra bu kodlamalar ölçülendirmelerde ölçü değeri (14 birim) yerine yazılarak ölçüler arası eşitlik sağlanmış olur.


2dcizi10 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


2dcizi11 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


2dcizi12 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Ölçüler arası eşitlik sağlanabildiği gibi formülasyon tanımlayarak da ölçüler arası koordinasyon sağlanabilir.

Yukarıdaki 2 adet dairemizi ele alalım. 1. dairemizin çapını 14 birim olarak ayarlayalım, ve ölçü kodumuz “d4” (kod otomatik verilir) olsun. 2. dairemizin çapı 1.dairemizin çapının 2 katından 10 birim fazla olsun. Bunu ölçü kodlarıyla sağlayabilmek için 2. dairemize ölçü verdiğimizde, ölçü değeri yerine


“ 2*d4+10 ”


2dcizi13 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


vererek otomatik olarak 2. dairemizin çapını 38 birim olarak ayarlamış oluruz. Daha sonra 1. dairemizin çapını 6 birim olarak değiştirdiğimizde, 2. dairemizin çapı otomatik olarak 22 birim olur.


2dcizi14 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


“2*d01+10” ölçülendirme formülünü yazarken yazının rengi bazen siyah, bazen de kırmızı olur. Siyah renk formülümüzün uygulanabilir olduğunu, kırmızı renk ise formülümüzde eksiklikler olduğunu, yani uygulanamaz olduğunu bize gösterir. Ölçülendirme formülasyonumuzun yazı rengi kımızı iken, formül uygulanmaz, önceki değerine otomatik getirilir.

2dcizi15 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


2dcizi16 AUTODESK INVENTOR 2D Çizim Yöntemleri(Sketch)  BAŞLARKEN


Birde Bunlara Bak İstersen

Categories

About me

Realist